Wir entwickeln Serious Games, Gamification-Lösungen und interaktive Anwendungen, die komplexe Inhalte verständlich und erlebbar machen. Für Museen, Hochschulen, öffentliche Einrichtungen und Unternehmen verbinden wir Game Design, Didaktik, UX und Softwareentwicklung. Wir begleiten euch vom ersten Konzept über Prototyping und Nutzertests bis zum zuverlässigen Betrieb.

Das passende Format für Ziel und Nutzung

Serious Games, Gamification und interaktive Medien

Für Portale, Fachanwendungen und Produkte ohne spielerisches Kommunikations- oder Lernziel bietet unsere Leistung zur Entwicklung von Web Apps und Mobile Apps den passenderen Rahmen.

Definition und Abgrenzung

Was sind Serious Games?

Serious Games sind digitale Spiele, die neben Unterhaltung ein konkretes Ziel verfolgen: Sie vermitteln Wissen, machen Zusammenhänge erlebbar, trainieren Fähigkeiten oder regen zur Reflexion von Verhalten an. Entscheidend ist, dass Lern- oder Kommunikationsziel und Spielmechanik zusammenpassen. Spieler:innen nehmen Inhalte nicht nur auf, sondern treffen Entscheidungen und erleben deren Folgen.

Serious Game
Ein vollständiges Spiel mit einem Lern-, Kommunikations- oder Verhaltensziel. Regeln, Entscheidungen, Feedback und Fortschritt richten sich an diesem Ziel aus.
Gamification
Spielelemente wie Fortschritt, Challenges, Belohnungen oder Feedback ergänzen eine bestehende Anwendung oder einen Prozess, ohne daraus ein vollständiges Spiel zu machen.
Game Based Learning
Lernen mit oder durch Spiele. Der didaktische Ansatz kann ein Serious Game einschließen, umfasst aber auch andere digitale und analoge Lernspiele.

Wissen durch Entscheidungen anwendbar machen

Serious Games: Beispiele und Einsatzbereiche

Serious Games eignen sich besonders, wenn Menschen Zusammenhänge verstehen, Entscheidungen ausprobieren oder Wissen praktisch anwenden sollen. Spielmechanik, Plattform und Umfang richten sich nach Zielgruppe, Nutzungssituation und gewünschter Wirkung.

Wissenschafts- und Klimakommunikation

Komplexe Wechselwirkungen durch Entscheidungen und sichtbare ökologische, wirtschaftliche und gesellschaftliche Folgen verständlich machen.

Museen und interaktive Ausstellungen

Besucher:innen aktiv einbeziehen und Inhalte über Touchscreens, interaktive Exponate oder Multitouch-Tische zugänglich machen.

Hochschulen und digitale Bildung

Wissen in Simulationen, strategischen Entscheidungen und realistischen Aufgaben anwenden, statt Lerninhalte nur aufzunehmen.

Betriebliche Weiterbildung und Onboarding

Abläufe, Rollen und Entscheidungssituationen sicher trainieren und verständliches Feedback zu den Folgen erhalten.

Gesellschaftliche und politische Bildung

Unterschiedliche Perspektiven, Zielkonflikte und die Folgen politischer oder gesellschaftlicher Entscheidungen erlebbar machen.

Produkt- und Markenkommunikation

Erklärungsbedürftige Produkte und Leistungen durch Interaktion vermitteln, ohne das Erlebnis auf Werbung zu reduzieren.

Die zentrale Mechanik früh testen

Serious Game entwickeln lassen: von der Idee bis zum Betrieb

Die Entwicklung beginnt nicht mit Punkten, Badges oder einer fertigen Geschichte. Zuerst müssen Ziel, Zielgruppe und Nutzungssituation klar sein. Daraus entwickeln wir eine Spielmechanik, die den Inhalt trägt und früh getestet werden kann.

  1. Ziel und Zielgruppe verstehen

    Wir klären Lern-, Kommunikations- oder Verhaltensziel, Nutzungskontext und Erfolgskriterien. So entsteht ein fokussierter Auftrag statt einer Sammlung beliebiger Spielelemente.

  2. Spielidee und Mechanik entwickeln

    Wir übersetzen Inhalte in Entscheidungen, Regeln, Feedback und Fortschritt. Die Mechanik wird so gewählt, dass sie das Thema verständlich macht und zur Zielgruppe passt.

  3. Inhalte und Story strukturieren

    Gemeinsam mit Fachexpert:innen ordnen wir Wissen, Szenarien und erzählerische Elemente. Die Inhalte bleiben fachlich korrekt und werden zugleich im Spiel verständlich.

  4. Prototyp bauen und testen

    Die zentrale Spielidee wird früh spielbar. Tests mit echten Nutzer:innen zeigen, ob Schwierigkeit, Motivation, Bedienung und Vermittlungsziel zusammenpassen.

  5. Anwendung gestalten und entwickeln

    UX, Story, Grafik, Animation, Softwarearchitektur und Schnittstellen werden zu einer stabilen Anwendung zusammengeführt, die in ihrer vorgesehenen Umgebung zuverlässig funktioniert.

  6. Veröffentlichen, messen und weiterentwickeln

    Wir begleiten Veröffentlichung und Betrieb, werten die reale Nutzung aus und verbessern Inhalte, Mechanik und Technik auf Basis aussagekräftiger Erkenntnisse.

Umfang und Risiken früh sichtbar machen

Was kostet die Entwicklung eines Serious Games?

Eine belastbare Pauschalzahl gibt es nicht. Der Aufwand hängt vor allem von Spielmechanik, Inhaltsumfang, visueller Gestaltung, Zielplattformen, Schnittstellen und Tests ab. Nach einem gemeinsamen Workshop und, falls sinnvoll, einem spielbaren Prototyp lassen sich Umfang, Risiken und Budget deutlich zuverlässiger einschätzen.

Spielmechanik und Umfang
Die Anzahl von Systemen, Entscheidungen, Levels, Rollen und möglichen Ergebnissen bestimmt die Tiefe der Spiel- und Entwicklungslogik.
Story und Lerninhalte
Recherche, redaktionelle Aufbereitung, Szenarien, Dialoge und die Abstimmung mit Fachexpert:innen bestimmen den inhaltlichen Aufwand.
Illustration und Medienproduktion
Individuelle Illustration, Animation, Audio, Video oder 3D-Elemente erfordern unterschiedliche Produktionsprozesse und Qualitätssicherung.
Plattformen und Hardware
Browser, mobile Geräte, Touchscreens und Multitouch-Hardware stellen unterschiedliche Anforderungen an Bedienung, Performance und Tests.
Backend, CMS und Schnittstellen
Accounts, Content-Management, Lernplattformen, Analysen und bestehende Systeme beeinflussen Architektur und Integrationsaufwand.
Barrierefreiheit und Nutzertests
Zielgruppen, Sprachen, Anforderungen an die Barrierefreiheit und realistische Testsituationen bestimmen, wie breit das Erlebnis geprüft werden muss.

Klimawissenschaft als Browser-Strategiespiel

Serious Games in der Praxis: Go Jelly

Viele Quallen, das visuelle Thema des Serious Games Go Jelly

Für das EU-geförderte Projekt Go Jelly entwickelten wir gemeinsam mit der Christian-Albrechts-Universität zu Kiel ein browserbasiertes Serious Game über Klimawandel und marine Ökosysteme. Spieler:innen übernehmen Verantwortung für eine Küstenstadt, treffen ökologische und wirtschaftliche Entscheidungen und erleben deren Wechselwirkungen unmittelbar.

  • Browserbasiertes Strategiespiel
  • Game Design, Story und Entwicklung
  • Für Smartphones und Desktop optimiert
  • Erste Version in zwei Monaten entwickelt
Go Jelly ansehen

Erfolg vor der Entwicklung definieren

Wie lässt sich die Wirkung eines Serious Games messen?

Vor der Entwicklung definieren wir, woran ein erfolgreiches interaktives Format erkennbar ist. Je nach Ziel betrachten wir Lernfortschritt, Abschlussquoten, wiederkehrende Nutzung, Entscheidungen im Spiel und qualitatives Feedback. Datenschutzbewusste Analysen und Nutzertests zeigen, wo die Anwendung funktioniert und wo sie verbessert werden sollte.

  • Lernfortschritt und Wissenstransfer
  • Abschluss- und Abbruchquoten
  • Wiederkehrende Nutzung
  • Interaktions- und Entscheidungsmuster
  • Bearbeitungsdauer und Schwierigkeitsverlauf
  • Qualitatives Feedback aus Nutzertests

Interaktive Formate brauchen Konzept und Engineering

Warum Naymspace

Game Design und Softwareentwicklung aus einem Team

Ein wirksames Serious Game braucht mehr als eine gute Idee. Wir verbinden Spielmechanik, Story, UX und technische Umsetzung in einem Produktprozess. So bleibt das Konzept spielbar, verständlich und langfristig wartbar.

Früh spielbar statt lange abstrakt

Wir testen die zentrale Mechanik mit einem fokussierten Prototyp, bevor viel Aufwand in Inhalte und visuelle Ausarbeitung fließt. Feedback echter Nutzer:innen zeigt früh, ob Spielidee, Schwierigkeit und Vermittlungsziel zusammenpassen.

Für Browser, mobile Geräte und öffentliche Räume

Wir entwickeln für den konkreten Nutzungskontext, vom browserbasierten Einzelspielerlebnis bis zur Touch-Anwendung in einer Ausstellung. Performance, Barrierefreiheit, Betrieb und die vorhandene technische Umgebung berücksichtigen wir von Anfang an.

Was Kund:innen häufig wissen möchten.

Häufig gestellte Fragen

Was ist ein Serious Game?

Ein Serious Game ist ein vollständiges Spiel mit einem Lern-, Kommunikations- oder Verhaltensziel. Regeln, Entscheidungen, Feedback und Fortschritt sind so gestaltet, dass Spieler:innen Inhalte aktiv bearbeiten und Zusammenhänge erleben, statt Informationen nur aufzunehmen.

Was ist der Unterschied zwischen Serious Games und Gamification?

Ein Serious Game ist ein vollständiges Spiel mit einem Lern-, Kommunikations- oder Verhaltensziel. Gamification ergänzt dagegen eine bestehende Anwendung oder einen Prozess um einzelne Spielelemente wie Fortschritt, Punkte, Challenges oder Feedback. Welcher Ansatz passt, hängt vom Ziel, der Zielgruppe und der Nutzungssituation ab.

Für welche Themen und Zielgruppen eignen sich Serious Games?

Serious Games eignen sich für Themen, bei denen Menschen Zusammenhänge verstehen, Entscheidungen abwägen oder Wissen anwenden sollen. Typische Kontexte sind Bildung, Wissenschaftskommunikation, Museen, politische Bildung, betriebliche Weiterbildung, Onboarding und die Vermittlung komplexer Produkte.

Was kostet die Entwicklung eines Serious Games?

Die Kosten hängen von Spielmechanik, Inhaltsumfang, visueller Gestaltung, Plattformen, Schnittstellen und erforderlichen Tests ab. Wir klären diese Faktoren vor der Umsetzung, entwickeln bei Bedarf zuerst einen spielbaren Prototyp und leiten daraus einen realistischen Umfang für die erste Version ab.

Wie lange dauert die Entwicklung eines Serious Games?

Die Entwicklungsdauer richtet sich nach Konzept, Inhaltsumfang, Medienproduktion und technischer Komplexität. Ein fokussierter Prototyp kann früh getestet werden. Die vollständige Anwendung entsteht anschließend in überschaubaren Schritten mit regelmäßigem Feedback.

Auf welchen Geräten kann ein Serious Game laufen?

Serious Games können im Browser, auf Smartphones und Tablets, an Touchscreens oder auf großformatigen Multitouch-Tischen laufen. Wir wählen die Plattform anhand des Einsatzortes, der Zielgruppe, benötigter Gerätefunktionen und der Anforderungen an Betrieb und Aktualisierung.

Könnt ihr vorhandene Inhalte, CMS oder Lernplattformen anbinden?

Ja. Wir können vorhandene redaktionelle Inhalte, Content-Management-Systeme, Nutzerkonten, Lernplattformen, Analysen und weitere Schnittstellen integrieren. Die technische Umgebung prüfen wir früh, damit Daten und Verantwortlichkeiten klar bleiben.

Wie messt ihr Lernerfolg und Nutzung?

Wir definieren vor der Entwicklung passende Erfolgskriterien. Je nach Ziel gehören dazu Lernfortschritt, Abschluss- und Abbruchquoten, wiederkehrende Nutzung, Interaktionsmuster, Entscheidungen im Spiel und qualitatives Feedback aus Nutzertests.

Übernehmt ihr auch Hosting und Weiterentwicklung?

Ja. Auf Wunsch übernehmen wir Hosting, Monitoring, technische Updates, Support, Inhaltsänderungen und die laufende Weiterentwicklung. So bleibt das Serious Game auch nach dem Launch zuverlässig und anpassbar.

Bereit, Wissen spielbar zu machen?

Lasst uns besprechen, welches interaktive Format zu eurem Ziel, eurer Zielgruppe und der Nutzungssituation passt.

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Sebastian Müller

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