Serious-Game-Entwicklung in der Praxis: Für dieses EU-geförderte Projekt zu den sich verändernden Lebensbedingungen in marinen Ökosystemen hat naymspace ein browserbasiertes Lernspiel gebaut, das den Klimawandel zu einem interaktiven Erlebnis macht.
Viele Quallen, das visuelle Thema des Serious Games Go Jelly

Go Jelly

Serious-Game-Entwicklung, die den Klimawandel spielbar macht

Projektmanagement Konzeption Entwicklung

Fakten

Live seit
2022
Entwicklungszeit
2 Monate
Leistungsumfang
  • Konzeption
  • Technische Umsetzung
  • Projektmanagement
  • Hosting

Partner

CAU-Logo

Entwicklerteam

  • 2 Softwareentwickler:innen
  • 1 Projektmanager:in

Technologien

React TypeScript Prettier eslint

Serious-Game-Entwicklung: Klimaforschung wird zum Strategiespiel

Gamification funktioniert dann, wenn komplexe Themen zu Entscheidungen werden, die Spieler:innen wirklich spüren. Gemeinsam mit der CAU haben wir ein rollenbasiertes Strategiespiel entwickelt, das die Auswirkungen des Klimawandels auf die Meere und die daraus folgenden ökologischen und sozialen Herausforderungen veranschaulicht. Im Mittelpunkt steht, wie Veränderungen im Meer, etwa steigende Temperaturen, sinkender Sauerstoffgehalt und die Verschiebung mariner Lebensräume, Küstenstädte und ihre Bevölkerung treffen können.

Thema
Klima
Serious
Game
Gefördert durch
EU

Game-Design und Spielmechanik

Die Spieler:innen schlüpfen in die Rolle des Bürgermeisters von Sunset City, einer fiktiven Küstenmetropole, die zunehmend von einer massiven Vermehrung von Quallen betroffen ist. Gemeinsam mit einem interdisziplinären Forscherteam analysieren sie die Ursachen, entwickeln langfristige Strategien und ergreifen akute Maßnahmen, um die Ausbreitung einzudämmen. Wirtschaftliche Entscheidungen, ökologische Verantwortung und die Bedürfnisse der Bewohner:innen müssen dabei gegeneinander abgewogen werden. Dieses Spannungsfeld ist die zentrale Spielmechanik und vermittelt den Spieler:innen ein realistisches Gefühl dafür, wie komplex nachhaltige Lösungen in der Praxis werden.

Das Spiel Go Jelly läuft im Browser und setzt auf ein modernes Low-Poly-Design, das auf allen Geräten für ein flüssiges, performantes Erlebnis sorgt, vom älteren Smartphone bis zum leistungsstarken Desktop-System. Über die technische Gestaltung und Programmierung hinaus haben wir die gesamte narrative Entwicklung übernommen und ein Game-Storybook erstellt, das Charaktere, Spielwelt und Handlung strukturiert und zu einer stimmigen Geschichte verbindet.

React und TypeScript unter der Haube

Interface, Grafiken und Animationen sind mit React umgesetzt und durch ein sauberes, effizientes Entwicklungs-Setup abgesichert. ESLint, TypeScript und Prettier halten den Code konsistent, wartbar und leicht erweiterbar. Das Ergebnis ist ein optisch ansprechendes, technisch stabiles Web-Game, das auf Ästhetik und Performance ausgelegt ist.

Es hat sehr viel Spaß gemacht, an diesem Projekt zu arbeiten. Ich habe während der Arbeit viel über Quallen gelernt und die gelungenen Videos haben den Arbeitsalltag aufgelockert.
Portrait of Janina Kwast
Janina Kwast Softwareentwicklerin bei naymspace

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Dennis Nissen

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